İçeriğe geç

quick spectral super resolution

  • sony'nin yıllardır ps5 pro'ya sakladığı ai upscaling nimetini nihayet düz ps5'e de getirdiği teknoloji. quick spectral super resolution yani kısaca qssr, amd ile yürütülen project amethyst işbirliğinin meyvesi ve görüntü detayı ile kare stabilitesini ciddi şekilde toparlıyor. ilk etapta marvel's wolverine ve ghost of yōtei'de göreceğiz, yani sony "yeni donanım almana gerek yok" mesajını yazılımla veriyor.

    olayın perde arkası aslında klasik bir konsol ekonomisi hamlesi. ps5 pro'nun en büyük satış argümanı olan pssr'nin (playstation spectral super resolution) yanına daha hafif bir sürüm kondurup, elindeki 60 milyonu aşkın standart ps5 sahibini de bu ekosisteme dahil ediyorlar. amd tarafı ise fsr'ın itibarını kurtarma peşinde; zira yıllardır "dlss'in yanına yaklaşamıyor" eleştirisi yiyordu. project amethyst bu yüzden sadece sony için değil, amd'nin pc tarafındaki gelecek fsr sürümleri için de bir vitrin.

    işin oyuncuya bakan kısmı şu: 30 fps'te takılı kalan performans modu artık daha az bulanık, daha az titrek görünecek. ama şu detayı atlamayalım, qssr her oyunda otomatik çalışmıyor; geliştiricinin entegre etmesi gerekiyor. yani "ps5'im var, artık her şey 4k 60 olur" diye bekleyenler bir tık üzülebilir. yine de sony'nin jenerasyon ortasında yazılımla konsol ömrünü uzatma stratejisi, donanım sattırmaktan daha akıllıca. (bkz: playstation spectral super resolution)

Detay sayfası