nightdive'ın thief: remastered için hazırladığı fiziksel sürümler, o meşhur trapezoid büyük kutunun geri dönüşüyle nostalji kaslarını harekete geçiriyor. yalnız işin içinde bir burukluk var: o ikonik kutu yalnızca konsol sürümlerinde, yani switch tarafında sunuluyor. pc'de büyümüş bir nesil için bu, kendi çocukluğunun rafına uzanıp da eline sadece boşluk almak gibi bir şey.
asıl mesele şu ki bu trapezoid kutu, 90'ların sonunda bir oyunun raftaki duruşunun kimlik olduğu dönemin kalıntısı. looking glass'ın o eğik kenarlı kartonu, sadece ambalaj değildi; oyunu diğerlerinden ayıran bir mimariydi. nightdive ve clear river games şimdi o mimariyi yeniden üretiyor ama yalnızca bir platforma, üstelik o oyunu asıl oynayan kitleye değil. dijital çağda fiziksel kutu zaten bir tür ritüel; onu da yarısına kadar eksik sunmak, ritüelin ortasında mumları üflemek gibi.
bana kalırsa burada asıl konuşulması gereken şey telif ve dağıtım değil, hafızanın adaletsiz dağıtımı. bir kuşak o kutuyu ilk kez pc rafında gördü, şimdi aynı kutu başka bir rafa konuyor ve o kuşağa "izle" deniyor. nightdive'ın işçiliğine lafım yok, adamlar kültür arkeolojisi yapıyor; ama arkeolog bazen kazdığı eseri kendi müzesine koyar, sahibine değil.