epic games store'un her hafta tekrarladığı bedava oyun dağıtımının bu haftaki halkası. 22 ekim itibarıyla mağazada iki korku oyunu erişime açıldı; oyuncular bunları belirli bir süre içinde kütüphanelerine ekleyebiliyor.
meselenin oyun tarafından çok davranış tarafı ilginç bana kalırsa. bedava olan bir şeyi, hiç oynamayacağını bile bile kütüphaneye eklemek. insanın "kaybetme korkusu" (fomo) ile "biriktirme dürtüsü"nün dijital bir sentezi. yıllardır gördüğüm kadarıyla insanlar oyunu değil, oyun sahibi olmayı topluyor. kütüphanede 400 oyun var, oynanan belki 15. tam olarak bu.
epic açısından ise bu bir hayırseverlik değil, saf müşteri edinme maliyeti. haftalık bedava oyun, kullanıcıyı mağazaya çekip hesap açtırıyor, sonra da o hesabı orada tutuyor. kâğıt üzerinde kazan-kazan; gerçekte ise hem oyuncunun hem platformun biriktirdiği şey oyun değil, bir tür dijital istifçilik alışkanlığı. iki korku oyunu da rafta yerini alacak, çoğu kişi açmayacak bile.