yıl olmuş 2026, hâlâ 1999'un tepeden bakan kamerasıyla psikopat kesiyoruz ama bu sefer ışın izleme açık. gabdeg'in hazırladığı RTX Remix modu GTA 2'ye tam yol izleme, dinamik gün döngüsü ve 60 fps desteği getirmiş; yani 27 yıllık oyun bir anda remastered edilmiş gibi görünüyor. işin komiği şu ki rockstar'ın kendisi şu an GTA 6 ile meşgulken, mod sahnesi dediğimiz o sessiz kahramanlar eski oyunları tek başına ayağa kaldırıyor.
RTX Remix olayı zaten başlı başına bir devrim. normalde bir oyunu ışın izlemeli hale getirmek için stüdyonun milyonlarca dolar döküp yıllarca uğraşması gerekirken, artık bir geliştirici oturup assetleri yeniden düzenliyor, materyalleri PBR'ye çeviriyor ve oyunu modern GPU'lara taşıyor. GTA 2 gibi sprite tabanlı, 2D izometrik bir oyunda bunu yapmak ise bambaşka bir olay; çünkü oyunun kendi render motoru zaten ışın izleme diye bir kavramı desteklemiyor, modder'lar resmen oyunun içine yeni bir render katmanı enjekte ediyor.
pratikte ne değişiyor diye sorarsanız: gece yarısı sokak lambalarının ıslak asfaltta yansıması, araç farlarının duvarlara düşen gölgeleri, yağmur sonrası su birikintilerinde titreşen neon tabelalar.. 1999'un piksel grafikleriyle büyümüş biri için tuhaf bir uncanny valley hissi. bir yandan "bu benim çocukluğum" diyorsunuz, diğer yandan "bu oyun hiç böyle görünmemişti" diye düşünüyorsunuz. modun 60 fps desteği getirmesi de ayrıca ironik; orijinal GTA 2 zaten 60 fps çalışıyordu ama modern sistemlerde bazen 30'a düşüyordu, şimdi ray tracing ile birlikte stabil 60 almak ciddi bir optimizasyon başarısı.