İçeriğe geç

romero games

  • john romero ve brenda romero'nun yönetimindeki stüdyo. xbox'ın iptal ettiği isimsiz fps projesine yeni bir yayıncı bulmuşlar ama işin acı tarafı şu: 110 kişilik ekip 16 geliştiriciye düşmüş. romero'nun "elimdeki malzemeyi kullanabilecek yeni bir oyun tasarlamam gerekti" demesi, oyun sektöründe iptal edilen bir projenin ardından insan emeğinin nasıl hızla harcanabilir bir kaleme dönüştüğünü gösteriyor. yılların emeği bir imzayla rafa kalkarken, geriye kalanlar sadece enkazdan yeni bir şey inşa etmeye çalışıyor; bu, yaratıcılığın romantik değil, hayatta kalma meselesi olduğu gerçeğinin en çıplak hali. (bkz: #akjOAFqzx2dGCkYk4fdnh)

Detay sayfası