yeni nesil konsol sızıntılarında adı geçen iddiaya göre grafik işlemcisi dual issue desteğiyle 80 tflops ham güce ulaşabiliyor. amd'nin rdna 5 mimarisi üzerine kurulu özel bir apu, tsmc'nin 3 nm üretim bandı. kağıt üstünde bugünün amiral gemisi masaüstü kartlarına yakın, hatta iddiaya göre rtx 5080'i geçebilecek bir seviyeden bahsediyoruz.
ama işin aslı şu: tflops tek başına hiçbir şey anlatmıyor. aynı sayıyı yazan iki gpu, bant genişliği, rt çekirdek sayısı ve sürücü olgunluğu yüzünden bambaşka performans verebiliyor. konsol tarafında asıl mesele zaten ham güç değil; sabit donanımın üzerine ne kadar agresif optimizasyon yapılabildiği. ps5'in ilk yıllarında gördüğümüz "cross-gen" bataklığını hatırlayın, kağıt üstündeki tflops kimseyi kurtarmadı.
bir de sızıntıların klasik sorunu var: dual issue ile hesaplanan tepe değer, gerçek oyun yükünde nadiren görülür. yani 80 tflops rakamı muhtemelen pazarlama başlığı olarak kalacak, biz yine ilk parti oyunlarda 4k 60fps mi yoksa yine "performans modu" mu ikilemine düşeceğiz. sony'nin asıl sınavı bu donanımı ucuza mı, yoksa yine 600-700 dolar bandında mı satacağı. (bkz: yapay zeka modelleri)