yıllardır oyun dünyasının o çok bilinen ama bir türlü çözülemeyen baş belası: shader derlemesi. oyunu ilk açtığın anda başlayan o "compile ediyorum abi bekle" ekranı, ya da daha kötüsü, oyunun tam ortasında yeni bir efekt patladığında aniden gelen takılma. işte microsoft'un advanced shader delivery dediği şey tam olarak buraya çomak sokuyor. nvidia'nın 621.01 sürücüsüyle hayata geçen teknoloji, shader derleme işini farklı donanım kombinasyonları için buluta taşıyor. yani sen oyunu daha indirirken, senin kartının anlayacağı dilde hazırlanmış shader paketleri de geliyor. açtığın anda derleme yok, oyun ortasında just-in-time derlemesinden kaynaklanan o meşhur stutter ve cpu spike'ları da yok.