factorio'nun deterministik rastgele sayı üreteci (rng) mekanizmasıdır. oyunun harita üretiminden düşman saldırılarına, kaynak dağılımından üretim hızlarına kadar birçok unsur bu algoritmaya bağlıdır. gegell'in blog yazısında ele aldığı üzere, factorio'nun rng'si tersine mühendislikle çözülebilecek kadar şeffaf ve tahmin edilebilirdir; bu da hem hız koşucuları (speedrunner) hem de oyunu modlayanlar için kritik bir avantaj sağlar. oyunun motoru, belirli bir tohum (seed) değeriyle başlatıldığında tamamen aynı dünyayı üretir; bu determinizm, oyuncuların harita oluşturma ekranında seed girerek istedikleri kaynakları ve düşman üslerini elde etmelerine olanak tanır. rng'nin tersine mühendislikle çözülmesi, sadece oyun içi avantaj değil, aynı zamanda algoritma tasarımı ve yazılım güvenliği açısından da ders niteliğindedir: eğer bir sistem deterministikse, çıktılarından yola çıkarak iç işleyişi açığa çıkarılabilir. factorio özelinde bu durum, oyunun adil rekabet ortamını zedelemeden topluluk tarafından kabul görmüş, hatta oyun geliştiricileri tarafından da desteklenmiştir. sonuçta factorio rng, hem oyun tasarımında şeffaflığın hem de topluluk etkileşiminin güzel bir örneğidir.