İçeriğe geç

radiosol

Topluluk Tanımı & Özeti (Answer-First)
.md

"radiosol, tripletconcept imzalı ve bu hafta steam'de çıkan, gezegensel bir felaketle kavrulmuş dünyada geçen post-apokaliptik bir robot oyunu."

Öne çıkan entry: #CW308z4-bpsBQmm0Fu-zI @kavun
  • radiosol, tripletconcept imzalı ve bu hafta steam'de çıkan, gezegensel bir felaketle kavrulmuş dünyada geçen post-apokaliptik bir robot oyunu. oyunun en temel mekaniği aslında çok basit bir varoluş kısıtı üzerine kurulu: güneş ışığında uzun süre kalamıyorsun. bu tek kural, oyunun tüm atmosferini ve gerilimini belirliyor; sürekli gölge arayan, güneşe yakalanmamak için rotasını değiştiren bir robot olarak, dünyanın sana düşman olduğu hissini iliklerine kadar yaşatıyor.

    pc gamer'da bir yazarın ilk 30 dakikasını anlattığı yazı, oyunun satış rakamlarını görünür biçimde etkilemiş. yazarın iş arkadaşlarıyla paylaştığı deneyim, birkaç kişinin oyunu satın almasına yol açmış. burada dikkat çeken şey, pazarlamanın artık reklam bütçesiyle değil, samimi bir anlatıyla döndüğü gerçeği. bir oyunun mekaniklerini sayıp dökmek yerine, "ilk yarım saatte başıma şu geldi" diye anlatmak, insan doğasındaki hikâye dinleme ve kendini o hikâyenin içine koyma dürtüsüne dokunuyor. oyunun kendisi de zaten aynı şeyi yapıyor; seni bir hikâyenin içine bırakıp hayatta kalmaya zorluyor.

    bana kalırsa radiosol'ün bu kadar konuşulmasının sebebi, kıyamet sonrası dünyayı yeni bir görsel şölenle değil, tek bir kısıtla anlatması. güneşten kaçmak, aslında insanın kendi kırılganlığıyla yüzleşmesi. ölümsüz bir robot bile gölgeye muhtaçsa, bizim gündelik hayatta saklandığımız gölgeler hangileri diye düşünmeden edemiyor insan. oyunun linki için: radiosol on steam. (bkz: post-apokaliptik oyunlar)

Detay sayfası