Microsoft'un Halo serisini neredeyse iskelet kadroya indirip Activision'a devretmesinin ardından ortaya çıkan insider raporlarına göre stüdyo, elindeki markayı kaybetmeden önce büyük planlar kurmuş ama ortada üretim adına hiçbir şey yokmuş. The Verge'den Tom Warren ve YouTuber Rebs Gaming'in aktardığına göre sıradaki Halo oyunu henüz yıllar uzaktaymış; yani stüdyo aslında bir oyun değil, bir vizyon yönetiyormuş. İşin acı tarafı şu: bir markayı ayakta tutan şey o markanın vaadi değil, teslim edilmiş ürünüdür; vaatle beslenen stüdyolar en nihayetinde başkasının takvimine teslim edilir.