valve'ın 1 ekim itibarıyla geliştiricilere açtığı, oyunların steam deck üzerinde gerçek dünya verileriyle nasıl çalıştığını gösteren sistemdir. yani artık "verified" etiketi alan bir oyunu açıp da 20 fps'te takılınca "bu nasıl onaylanmış?" diye küfretme dönemi bir nebze kapanıyor; çünkü valve, geliştiricinin önüne sadece tahmini değil, sahada toplanmış performans verisini koyuyor. bu hamle aslında güven meselesi: bir etiketin arkasında gerçeklik olmazsa, o etiket zamanla sadece bir pazarlama aracına dönüşür ve oyuncunun gözündeki değerini yitirir. valve burada tam da o ince çizgiyi onarmaya çalışıyor.