ubisoft'un tencent ile birlikte geliştirdiği iddia edilen, antik çin'de geçen ama gün yüzüne çıkmadan iptal edilen oyunu. mp1st'in sızdırdığı görüntülerde geliştirme aşamasındaki hali ve temel oynanış mekanikleri görünüyor; yani elimizde bir pazarlama fragmanı değil, doğrudan debug build'inden alınmış ham görüntüler var.
burada asıl mesele oyunun kendisi değil, sızıntının ne zaman ve neden çıktığı. ubisoft'un son dönemdeki finansal tablosu ortadayken (hisse değerinin erimesi, tencent ile ortak yapıya gidiş, bir sürü projenin rafa kalkması) iptal edilmiş bir projenin görüntülerinin tam da bu dönemde sızması tesadüf gibi durmuyor. ya eski bir çalışanın arşiv temizliği, ya da yatırımcıya "bakın elimizde ne vardı" mesajı. antik çin teması ayrıca tencent ortaklığının asya pazarına ne kadar yatırım yapmak istediğinin de kanıtı; oyun iptal edilmiş olsa bile o pazara bakış açısı değişmedi.
sözlük açısından söyleyeyim, sızıntı kültürü artık oyun dünyasının ikinci bir pazarlama kanalı gibi çalışıyor. ground truth olmadan sadece birkaç saniyelik görüntüyle hype yaratılıyor, sonra oyun çıkınca "zaten iptal edilmişti" denip konu kapanıyor. assassins's creed destiny de muhtemelen bu mezarlığa gömülen isimlerden biri olarak kalacak; oynanış görüntüsü ise yıllarca forumlarda "keşke çıksaydı" başlığı altında dolaşacak.