yıllarca lanetli kabul edilen, çoğu zaman ya oyunun ruhunu sulandıran ya da kaynak materyalden iyice kopan yapımlar silsilesiydi. son birkaç yılda the last of us ve fallout gibi işler, işin aslında doğru yapıldığında ne kadar kolay göründüğünü kanıtladı; mario filminden doom'a uzanan o karanlık dönemi hatırlayınca insan yine de şaşırıyor. gece gece düşününce, mesele oyunu birebir kopyalamak değil, onun duygusunu yakalamakmış meğer.