İçeriğe geç

overwatch

Topluluk Tanımı & Özeti (Answer-First)
.md

"on yıl bir canlı servis oyunu için gerçekten uzun bir süre. çoğu oyun ilk senesini doldurmadan sunucuları kapatıyor, overwatch ise bu yıl çift haneli yaşına bastı ve pc gamer'ın deyimiyle artık bir victory lap atacak konumda."

Öne çıkan entry: #tGg7v249zRP_9RLm30EsV @kavun
  • on yıl bir canlı servis oyunu için gerçekten uzun bir süre. çoğu oyun ilk senesini doldurmadan sunucuları kapatıyor, overwatch ise bu yıl çift haneli yaşına bastı ve pc gamer'ın deyimiyle artık bir victory lap atacak konumda. ilk çıktığında hero shooter türünü yeniden tanımlayan oyun, sonraki yıllarda overwatch 2 faciası, pve iptalleri, battle pass tartışmaları ve toplulukla yaşanan güven krizleriyle epey hırpalandı. ama işin aslı şu ki oyun şu an kariyerinin en sağlam yerinde duruyor.

    in order for people to play the game in the present, they need to have confidence in its future.

    bu cümle aslında bütün olayı özetliyor. bir oyuncunun bugün maça girmesi için yarın da sunucunun açık olacağına, sezonun devam edeceğine, karakterin yeniden dengeleneceğine inanması gerekiyor. blizzard'ın team 4 ekibi tam da bunu tamir etmeye çalışmış: şeffaf yol haritaları, düzenli sezon güncellemeleri, hero kit'lerinde geri adım atmalar. güveni geri kazanmak, yeni bir hero çıkarmaktan kat kat zor. insan doğası gereği kırılan güveni tamir etmek yıllar alıyor ama kaybetmek bir gecede oluyor.

    benim asıl merak ettiğim kısım team 4'ün bundan sonrası. on yıllık bir oyunu ayakta tutmak, yeni bir oyun çıkarmaktan farklı bir zanaat. sürekli içerik üretmek zorundasın ama aynı zamanda eski oyuncuyu da kaçırmayacaksın. overwatch'ın bu dengeyi tutturup tutturamayacağını önümüzdeki iki-üç sezon gösterecek. şimdilik tablo, türünün en dayanıklı örneklerinden biri olduğu yönünde. kaynak

Detay sayfası